收藏本站 网站导航 开放平台 Monday, September 22, 2025 星期一
  • 微信

海通传媒|游戏版号恢复发放,新一轮业绩与估值双击可期

来源 外汇天眼 04-14 07:00
海通传媒|游戏版号恢复发放,新一轮业绩与估值双击可期

  毛云聪

  海通传媒研究首席分析师

  S0850518080001

  投资要点

  游戏版号恢复发放。游戏版号受政策等影响自2021年8月起停发8个月,2022年4月11日版号再次发放45款(2020年月均101款,2021年月均108款),包括三七互娱《梦想大航海》、吉比特《塔猎手》《盒裂变》、心动公司《派对之星》、创梦天地《小心火烛》等。我们认为此次版号发放不仅是游戏行业,对整个互联网传媒板块都是政策面的一个重要信号。版号正常意味着新产品上线恢复正常,游戏公司长期业绩的确定性进一步增强,虽然在数量上较以往有所缩减,但我们认为其在客观上带来了行业进入壁垒的提升,进一步导致供给侧改革,总量控制背景下也使得游戏产品持续走向精品化。

  市场份额继续向头部集中,内容为王/工业化/细分赛道仍为行业共识。腾讯、网易持续占据市场大部分份额,头部新游亦大部分来自头部厂商,2021年中国内地市场流水TOP100中的18款新游中绝大部分均属于腾讯、网易等头部厂商,市场份额继续向头部集中。我们认为,头部企业大多具备较强的开发能力和运营能力,而中小型游戏团队是产业创新的重要推动力,可以通过专注于细分赛道带来破局机会。此外,据伽马数据测算,国内移动游戏流水TOP250产品中,新品选择自研自发的比例不断升高,即便发行实力较强的企业能够代理产品数量也在快速减少,发行新品多以自研为主,主要游戏公司研发费用率亦逐步提升。我们认为,这一方面说明了国内游戏企业的内容优势正逐渐提高,另一方面,可代理的精品数量减少也倒逼企业强化研发能力。

  出海成为必争之地,关注日本市场更迭窗口期及新兴市场机会。国内自主研发游戏海外收入增速持续高于国内,体量已接近国内收入一半,海外市场仍是国内游戏公司的重要增量来源,中国企业在全球移动游戏市场的竞争力亦在逐步提升。当前我国出海收入主要来自美国、日本、韩国等成熟市场,其中美国市场较为固化,新品突围较难,主要以策略、消除等优势品类为核心;日本市场老产品的市场份额大多被2020年和2021年上线的新游戏占据,我们认为日本市场内部结构正在进行新一轮洗牌,将迎来长生命周期产品的更迭,是值得关注重要窗口期;以MMORPG品类为主的韩国在市场结构上与中国更为类似,其产品更迭的速度较快,留给新品的空间较大。此外通过App安装量数据观察,以亚太地区为例,2020年亚太地区移动应用下载量占全球的64%,在新加坡和越南等地区保持了强劲的增长势头,我们认为成熟市场外东南亚等新兴市场亦有较大发展机会。

  消费级VR产品迎来拐点,内容研发商有望迎来新红利。当前市面主流VR头显已基本满足消除晕眩感的三大指标,且其产品形态较为成熟,后期发展技术路线亦相对明确,叠加现象级产品Quest2价格下探,消费级VR产品迎来拐点开始快速放量,根据VR陀螺统计,2021年VR头显出货量达1110万台。应用方面,《半衰期:Alyx》证明VR内容带硬件模式可行,出货量提升带动VR游戏收入高速增长,产业进入硬件和内容双驱动阶段。

  风险提示:产品上线延期,产品不及预期,营销成本上升过快,竞争格局恶化。

免责声明:中金网发布此信息目的在于传播更多信息,与本网站立场无关。中金网不保证该信息的准确性、真实性、完整性、有效性等。相关信息并未经过本网站证实,不构成任何投资建议,据此操作,风险自担。