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东湖科技大会分论坛之——“元”奥秘

来源 外汇天眼 08-26 07:00
——原创ht_research海通研究上海重要提示:《证券期货投资者适当性管理办法》于2017年7月1日起正式实施,通过本微信订阅号发布的观点和信息仅供海通证券的专业投资者参考,完整的投资观点应以海通证券研究所发布的完整

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  重要提示:《证券期货投资者适当性管理办法》于2017年7月1日起正式实施,通过本微信订阅号发布的观点和信息仅供海通证券的专业投资者参考,完整的投资观点应以海通证券研究所发布的完整报告为准。若您并非海通证券客户中的专业投资者,为控制投资风险,请取消订阅、接收或使用本订阅号中的任何信息。本订阅号难以设置访问权限,若给您造成不便,敬请谅解。我司不会因为关注、收到或阅读本订阅号推送内容而视相关人员为客户;市场有风险,投资需谨慎。

  毛云聪

  海通传媒研究首席分析师

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  元宇宙的奥秘

  元宇宙是互联网的未来形态,将从用户规模、使用时长、ARPU值和应用场景等各方面延长现有移动互联网的量级,打破当前移动互联网的内卷现状,带来更大的空间。元宇宙是多种技术的集合体,其子领域VR内容/NFT数字藏品/数字人/虚拟空间/游戏/商品服务等已经逐步实现落地应用。高用户粘性与强时间侵占下,元宇宙时代单用户价值有望不断攀升。此外,相较当前消费者驱动下的DAU/MAU估值体系,元宇宙以内容创作者为核心驱动力的模式有望重塑互联网估值体系。

  相关报告标题:

  《四探元宇宙,深挖互联网未来形态的核心价值》

  《XR行业报告:VR迎来消费级放量拐点,AR向下一代生产力平台进发》

  《流量、商业化、竞争力和格局的变与不变》

  报告摘要精选:

  1.《XR行业报告:VR迎来消费级放量拐点,AR向下一代生产力平台进发》

  XR虚拟现实产业发展开始进入起飞阶段。XR主要分为周围环境为数字化虚拟世界的VR、数字信息覆盖呈现在现实世界上的AR和虚拟世界和现实世界交织呈现的MR,目前XR终端设备开始规模上量,适配场景与功能定位体系日益清晰完备,当前主要应用场景为手机伴侣、新型文娱平台和新兴生产力平台,而长远来看,XR设备更能满足元宇宙对沉浸式、拟真体验的要求,未来将成为现实世界与元宇宙的硬件接口。随着技术的不断迭代,我们认为虚拟现实开始进入产业发展快车道的关键发力时窗,目前全球处于部分沉浸/成长培育期。

  VR行业:消费级VR产品迎来拐点,后期发展技术路线相对明确。当前市面主流VR头显已基本满足消除晕眩感的三大指标,且其产品形态较为成熟,后期发展技术路线亦相对明确,叠加现象级产品Quest2价格下探,消费级VR产品迎来拐点开始快速放量,根据VR陀螺统计,2021年VR头显出货量达1110万台。应用方面,《半衰期:Alyx》证明VR内容带硬件模式可行,出货量提升带动VR游戏收入高速增长,产业进入硬件和内容双驱动阶段。其余VR社交、影视等消费级应用亦呈现高速增长态势,企业级应用主要集中于教育培训、工业制造和智慧城市等领域。

  AR行业:企业级应用为主,消费级产品爆发节奏整体较VR滞后。相较VR直接向用户显示虚拟图像,AR需要把虚拟信息层叠在真实场景上,因此在近眼显示的光学结构上AR要多加一层光学组合器以实现层叠,因此光学模组是AR产品迭代的核心。现阶段AR主要为以手机为载体的入门AR体验和AR头显/眼镜两种形态,AR硬件主要用于职业培训、工业制造等企业级场景中,向消费级用户市场渗透还需降低硬件成本并改善产品形态。根据华为援引Strategy Analytics数据显示,2020年面向消费者的AR平均售价超过800美元,全球VR出货量不到11.5万台,其中81%的头显出货量是面向企业的。预计随着AR设备价格下降,到2026年消费级AR头显的全球出货量将超过5300万台,其中86%的设备出货量面向消费者。

  主要大厂布局:手机和互联网厂商将以不同方式进入产业。由于VR/AR与手机供应链高度重合,因此分体式将成为手机厂商试水VR/AR第一步,并成为推动手机性能的发展的动力之一。互联网厂商更多通过收购硬件厂商的方式进场。由于不直接生产手机,因此更倾向一体机的产品形态,收购后重点在内容的打通,并通过补贴硬件的方式加速生态构建。目前Facebook以Quest系列产品为核心,在全球处于领先地位。苹果在XR领域布局多年,AR Kit软件平台已领先行业,第一代头显产品亦处于研发中。其余Microsoft、Google、华为等大厂亦积极布局,而A股传媒互联网公司更多处于内容应用环节。

  风险提示。技术创新不及预期、设备出货量不及预期、国内政策监管风险加剧、下游需求波动风险。

  2.《四探元宇宙,深挖互联网未来形态的核心价值》

  元宇宙重塑未来时代互联网价值。元宇宙体现去中心化的特点,拥有内容创作者驱动的商业模式。传统互联网以消费者驱动的商业模式下,选用MAU、DAU等用户数据作为估值的核心指标,但用户规模与时长逐渐触顶。我们预测,元宇宙以内容创作者为核心的商业模式,造就真实世界镜像的数字孪生场景,将会打破当前移动互联网用户规模和时长的天花板,新兴场景拓展亦打开ARPU值提升空间。

  什么是元宇宙?平行于现实世界的全真数字虚拟空间。元宇宙是随着5G、Wifi6、XR等计算机技术以及互联网通信技术的成熟,同时依托社交网络而催生的一个平行于现实世界的、人造的虚拟维度、参与者能做的事和经历只会受到想象力的限制、具备完整的经济运行系统的数字虚拟世界。其具有实时真实、社交性、心流、可互操作性、平台性、拥有经济系统、开放性七大特征。元宇宙历经三大历史阶段,而疫情助推元宇宙以更为具象化的形式体现了与现实生活的交融。

  元宇宙应用场景包括游戏+社交+娱乐+消费。数字人作为现实世界与虚拟时空连接点,将是元宇宙场景重要入口。游戏场景是元宇宙的雏形、沉浸式的先行者;社交场景中虚拟与现实两栖将成为常态;娱乐场景中,演唱会领航突破物理限制;消费场景中NFT将是元宇宙世代的资产。

  为什么在此刻关注元宇宙?行业技术端持续完善。XR+AI+Blockchain+Game+Network+IoT为元宇宙发展提供技术支撑。我们认为,随着VR设备延迟问题缓解、出货量上升与单价不断降低,元宇宙从硬件层面逐步完善。我们判断,当前元宇宙发展处于探索阶段,数字创造门槛大幅降低+社会化网络效应形成+高效率低成本获利交易市场+数字货币体系确立四者的边际完善将是元宇宙基础设施建设的拐点。

  NFT确权催动元宇宙经济体系成熟。区块链能解决数字稀缺性和唯一性、数字产权、跨虚拟环境的大规模协调及实现注重隐私的稳健系统,在区块链上发行的数字资产具备权属清晰、数量透明、转让留痕的特点,能够承担数字世界价值载体的职能。我们认为,NFT确权机制使得元宇宙经济系统的稳定性得以保证,元宇宙中的原生资产将主要是NFT为代表的加密资产。头部区块链NFT游戏《Axie Infinity》8月收入达3.64亿美元(较7月收入1.96亿美元增长逾85%)印证NFT潜力空间。

  Roblox: 高速增长的元宇宙开拓者。Roblox创立于2004年,于2021年3月在纽交所上市,以“创造”和“迷你游戏”为核心,提供面向用户的游戏平台、面向开发者的Roblox Studio工具集,以及Roblox云服务,是一家工具引擎+社区的公司。2021Q2 Roblox收入4.54亿美元,同比增长127%,环比增加17%;日活跃用户数为4320万,同比增长29.4%;其中美国、加拿大以外地区的DAU同比增长了42%,13岁以上人群DAU同比增长47%。ABPDAU(Average bookings per DAU)21Q2达15.4美元。

  国内外互联网巨头积极布局元宇宙。我们认为,元宇宙代表的是游戏乃至互联网的未来形态,是颠覆式革新,这关系着未来游戏乃至互联网的话语权,因此巨头争先布局。国外Facebook更名Meta,计划为Reality Labs投资百亿美元,助力元宇宙在未来十年覆盖 10 亿人口,承载数千亿美元的数字商务,并为数百万创作者和开发者提供就业机会;微软宣布2022年起,通过Mesh for Microsoft Teams实现元宇宙协作。国内互联网平台腾讯、字节跳动等也均已入局元宇宙赛道。

  风险提示:行业监管风险;政策不确定性;未成年人防沉迷时间限制;VR、AR、5G等技术发展不及预期;市场竞争加剧风险;相关产品落地不及预期。

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