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天眼深度 | 为什么游戏行业正在推动即将到来的品牌代币浪潮

来源 中金网 10-14 17:15
摘要: 游戏行业以 CryptoKitties 的形式催生了 NFT,长期以来为新形式的客户参与和货币化铺平了道路。虽然 NFT 对游戏来说并不是全新的,但它们的用途正在成熟。游戏也在探索使用品牌代币和稳定币。这将意味着从消费品牌到体育、电子竞技和娱乐的游戏和相关行业发生巨大变化。

  游戏行业以 CryptoKitties 的形式催生了 NFT,长期以来为新形式的客户参与和货币化铺平了道路。

  虽然 NFT 对游戏来说并不是全新的,但它们的用途正在成熟。游戏也在探索使用品牌代币和稳定币。这将意味着从消费品牌到体育、电子竞技和娱乐的游戏和相关行业发生巨大变化。

  游戏证明了加密的缺陷和好处

  游戏为玩家提供了探索甚至创造虚拟世界的机会。在游戏中,玩家可以设计头像、收集奖励和宝藏等等。在某些方面,玩游戏让玩家非常接近虚拟生活。但是,生活反映现实世界的程度是有限的,特别是因为它与游戏的经济有关。

  将时间和辛苦赚来的钱投入虚拟世界的游戏玩家受制于游戏运营商。一般来说,在游戏中投入的任何超出玩游戏乐趣的东西都会使游戏创作者受益,但当他们退出游戏时,游戏玩家的沉没成本就会消失。加密承诺改变这一点。

  不可替代的代币 (NFT) 有助于编纂玩家与游戏的关系。借助 NFT,游戏玩家可以通过防篡改的在线注册表建立对数字对象的保管。然后,他们可以在交易所或拍卖行交易或出售数字对象。

  CryptoKitties 提供了一个很好的案例来理解它在一个本质上由 NFT 组成和驱动的生态系统中是如何工作的。当游戏有其他组件时,NFT 动态会变得棘手—— 想想暴雪暗黑破坏神 3拍卖行的失败。

  品牌代币和稳定币为游戏生态系统引入了一个新元素,有助于连接和稳定带有或不带有 NFT 的系统的代币经济。具体来说,稳定的加密货币为玩家提供了一种媒介,使他们可以从游戏经济学转向现实世界的经济学—— 或者“为全球参与者网络提供无缝、无边界的支付”,正如 Tatiana Koffman 在最近的福布斯文章中所说。

  游戏创作者通过为游戏吸引具有新功能和优势的游戏玩家而受益。游戏玩家受益于一个系统,该系统可以通过在现实世界中获得经济收益来奖励他们参与虚拟世界。

  虽然游戏行业在全球范围内拥有数千亿美元的市值,并且预计到2026 年将超过3140 亿美元,但它是一个决定性的利基和复杂市场,通过引入代币经济而变得更加如此。

  那么,为什么有人要关心呢?因为游戏如何标记其基础设施将定义面向消费者的品牌如何将其消费者参与游戏化。简而言之,游戏将与加密货币一起玩,社交应用程序的创造者、名人、运动员、艺术家和其他类似游戏的行业,如体育和电子竞技,将效仿获胜的创新。

  其他行业代币化游戏化的可能性

  与比特币和其他加密货币不同,NFT 可以具有图形用户界面或前端,使它们与普通消费者高度相关。

  此外,它们的独特性可以推动新的参与形式,例如与 Pak 合作出售的开放版艺术品“ The Fungible ”。更令人兴奋的是,NFT 将帮助将数字世界与艺术、音乐、服务等现实世界连接起来。

  在音乐世界中,NFT 将把权力交到历来受制作人摆布的音乐家手中。通过铸造与数字音乐文件相关的 NFT,音乐家可以出售这些文件并直接与他们的粉丝联系,而无需使用 Spotify 和 iTunes 等中间平台。

  一个超级粉丝可以为艺术家的未来注入动力。艺术家将有更大的机会将他们的作品货币化,这将使音乐世界更容易接近和多样化。

  将体育合同代币化怎么样?这也在发生。去年,NBA 球员斯宾塞·丁威迪 (Spencer Dinwiddie) 宣布打算推出与他的合同相关的数字代币。NBA 对该项目的一些更具投机性的方面犹豫不决。最后,Dinwiddie 成功出售了他的证券支持的 SD8 代币。

  运动员认为这是一种让球员利用他们的才能创造债务工具并因此获得更多财务自由的方法。与音乐行业一样,自由来自运动员取消中介( 在本例中为体育联盟) 并直接与粉丝联系的能力。更多区块链消息,请关注下载区块天眼APP,全球区块链监管查询APP。

  NFT 已经在世界各地的爱好者、创意人士、运动员甚至慈善机构中流行起来。艺术家大卫·达图纳 (David Datuna) 因在 2019 年巴塞尔艺术展上吃了一根价值 120,000 美元的香蕉而闻名,他与 Dole 合作开展了一项由 NFT 支持的活动,以筹集资金和提高对饥饿的认识。

  NFT 如何发挥作用?这位艺术家兼企业合作伙伴 Dole 认为,数字代币将有助于围绕解决粮食不安全问题的迫切需要引起轰动。

  与 NFT 一样,品牌稳定币有能力将加密货币从开发商、经济学家和交易商的世界中推向主流。在美国,公司每年都会产生超过 500 亿美元的奖励积分—— 其中三分之一是消费者留下的。

  加密货币承诺让奖励看起来和行为更像金钱。奖励系统越简单、越透明,就越有可能吸引和奖励忠诚的客户。

  对客户的好处是一种奖励,可以在特定品牌生态系统中轻松使用或移植到另一个品牌生态系统,在交易所出售或以某种方式利用以获得兴趣。换句话说,稳定币提高了品牌奖励计划的流动性和可替代性。

  从游戏到零售、艺术、娱乐等

  游戏行业为我们带来了最初的 NFT,但仍然面临与采用相关的挑战。

  首先,开发人员必须考虑在确保可访问性和流动性的基础设施上开发 NFT,这意味着低交易成本和在不损害网络的情况下管理大笔交易的能力。

  其次,游戏将需要生态系统原生的支持平台和支付网络,可以跨现金、加密、NFT 和品牌稳定币运行,以确保游戏与游戏行业和其他市场之间的互操作性。

区块链 NFT
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