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快手区块链_速问视频和抖音、快手有什么区别

来源 中金网 06-05 16:13
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  ㈠ B站攻入区块链,它能诞生年轻人的新世界吗

  元宇宙热潮下,又一位重磅玩家杀入。

  自2021年元宇宙概念火热后,AR、AI、大数据、云计算、 游戏 、社交等领域成为了通向元宇宙的路口,而B站选择了区块链。

  12月6日,界面新闻获悉,B站正在内测元宇宙相关业务“高能链”,并已上线区块浏览器工具,可查询链上信息。B站方面认为“高能链”是为新应用、文化、 游戏 以及数字资产构建的数字原生社区,未来还会支持社区治理。

  而关于更具体的“高能链底层技术是公有链还是联盟链?”以及“何时上线”等问题,B站方面表示目前没有更多内容可以透露。

  但据Tech星球,B站“高能链”内测时放出的截图中提供了丰富信息。

  首先,“高能链”的中文名称很容易让人联想到B站的经典弹幕“前方高能”。但其英文名称并不与之对应,而是一个新的词汇“Upowerchain”,明显强调了“赋权”理念。

  这也在高能链的愿景中有体现,根据截图,高能链的愿景是“提供数字资产上链渠道,欢迎多元化应用加入生态,实现数字资产跨应用流通,为用户提供多样化使用场景和展示舞台。成为组织或个人的‘主权身份认证’+‘资产库’。”

  对应到元宇宙概念中,高能链的核心逻辑就是技术上为元宇宙居民“赋权”,生态上提供展示平台。即利用区块链技术提供未来数字居民(元宇宙中的居民)所需要的身份认证以及资产账户,类似于现实世界的身份证和银行账户。同时提供展示平台,对应现实世界中的“朋友圈”和“脸书主页”。

  其次,根据截图,B站高能链的应用场景有三个,分别是“数字藏品”,“数字身份”,“数字世界”。

  “数字藏品”即时下火热的“NFT”,一种非同质化的数字凭证,可以从技术上证明数字类的内容与资产的所有权。阿里与腾讯旗下的区块链都于今年上线了该功能。“数字身份”则与区块链的地址有关,这是每个人使用区块链的前提,即需要一个代表自己的身份证明和账户地址。而通过区块链技术为用户创建的数字身份,身份信息等数据永久保存在链上,数据的所有权完全归用户所有。

  在数字身份上,目前国内的联盟链生态的主流技术方案是根据用户提交的实名信息生成一串独有的区块链哈希数值,从而代表用户的唯一地址,但用户自身并不掌管账户的“私钥”(私钥是区块链地址的所有权证明)。据悉,B站高能链也采用了相同方案,将代替用户集中管理私钥。

  而“数字世界”,是用户最能直接体验“元宇宙”魅力的空间,B站将其定义为“新一代”的数字世界,并标注“即将上线”。这也意味着这个“数字世界”并不是《头号玩家》中的虚拟空间,因为目前的硬件技术还无法大规模实现这样的科幻与电影场景。

  而包括虚拟猫咪、数字身份都是目前已经成熟的技术场景。值得注意的是,高能链的示范场景还有一条是支持用户和偶像互动,是否会是 游戏 《我的世界》一样的虚拟空间,目前还并不清楚。

  当下B站高能链作为区块链平台已知的技术信息如上,从B站的回应中也可以预见大家较为熟悉的NFT将会是核心的落地场景。

  其实大型 科技 平台布局区块链并非新鲜事。自2015年起,包括阿里旗下的蚂蚁链、腾讯旗下的至信链,京东的智臻链等等都已经陆续推出了自己的应用场景。但目前这么多玩家中,B站可能是最值得注意的之一。

  首先,B站是从元宇宙角度布局了区块链业务“高能链”,不管是迎合资本需求还是媒体热点,在目前硬件技术还无法大规模实现“拟真”的元宇宙场景时,区块链中已经落地的部分生态场景如NFT(非同质化代币)、DeFi(去中心化金融)、DAO(去中心化自治组织)可能是目前最接近元宇宙底层概念的场景。

  而B站的部分特性决定了它是中国最适合做元宇宙的 科技 平台之一。而这一点,B站董事长兼CEO陈睿有清楚的认知。

  在不久前B站发布2021年第三季度财报后的电话会上,陈睿强调了一个观点,“我认为在元宇宙这个概念里面有一个非常重要的东西,那就是它需要有一个自循环的内容生态。我觉得元宇宙这个概念,它讲的这个产品不是一家公司就能做完的,因为没有任何一家公司有这样的内容产能,它能够产生出一个世界出来。所以,在这个产品体系里面,必须得有一大群人深入创造内容,并且自身能够通过他在这个体系里创造的内容获利。”陈睿称。

  而符合陈睿所称的自循环内容生态平台标准的国内超大型 科技 平台只有B站、抖音、微信寥寥数个。

  首先从B站用户规模和构成来看,根据最新季度B站财报,2021年第三季度,B站月活用户达2.67亿,日活用户达到了7200万。而如此庞大规模的用户的主力成员都来自“Z世代”,B站董事长兼CEO陈睿曾表示,B站用户平均年龄在21岁左右,新增用户的平均年龄在20岁左右,代表00后大批涌入。

  那么如此大规模的年轻人群是否意味着巨大潜力的“消费能力”?或许更重要的不是消费潜力,而是驻留时间,也就是大家熟知的“注意力经济”。不管是什么样的元宇宙形态,作为新的虚拟空间,它与现实世界最通用的地方就是时间,即每个人每天只有24小时,在元宇宙生活的时间越长,意味着现实生活的时间越短,时间是固定的不可再生资源。这一点,元宇宙和现实世界存在资源冲突问题。

  而“Z世代”可能是目前所有世代中,线上生活时间最长的一代人。根据B站最新公开的数据,目前B站用户的日均在线时间达到了88分钟,创 历史 新高。显然,只有用户愿意投入更多的时间,元宇宙概念才得以成立。

  其次,B站的内容创作体系是NFT最好的落地场景之一。

  根据易凯资本的《元宇宙报告》 ,NFT是区块链在元宇宙世界中的主要应用之一,可以有效支撑元宇宙的经济系统。最新数据显示,当前NFT市场规模已经超过400亿等值美元,仅OpenSea上就有60万用户。易凯资本认为NFT市场规模不可限量,现实世界的泛数字化已初步显形。

  而目前,腾讯和阿里是国内最大NFT发行平台之一,今年来,阿里旗下支付宝推出了小程序蚂蚁链粉丝粒,腾讯上线了NFT交易平台幻核。但阿里主营业务是电商,腾讯核心业务是社交+ 游戏 。而NFT的三个核心要素分别是是创作者及文化IP、技术支持及平台发行方、社区传播和收藏家。

  但从实际发展来看,阿里与腾讯目前都是从中间的技术支持方做起,依托其社区及用户提供藏家和展示平台。但最核心的创作者和IP都是与外部合作而来,蚂蚁链第一期NFT与敦煌研究院合作而来,腾讯第一期是与《十三邀》合作。近期对外公开介绍NFT发展时,蚂蚁链明显加快了签约创作者并收购IP的步伐。

  而B站的最主要应用场景是视频内容平台,而短视频天然就可以制作成NFT,这是腾讯、阿里旗下NFT发行平台所不具有的特点。

  NFT需要的核心元素中,B站本身拥有大量创作者和喜爱文创的用户,又拥有大量二次元文化独有的IP形象,例如B站本身的虚拟形象人物“22”与“33”。而B站社区本身就是国内活跃度最高的二次元社区。NFT三大核心要素中,B站只缺少区块链技术支持。

  2021年三季度,B站的PUGV(Professional User Generated Video,即专业用户创作视频)播放量占平台总播放量的93%。月均活跃UP主数量达270万,同月均视频投稿量突破1000万。而这些用户的每一次视频投稿理论上都可以做成NFT,而NFT本身也可以为创作者带来额外的经济收益,玩家们也能解锁新的消费场景和参与社交传播,这与陈睿强调的激励创作者生产不谋而合。

  抛开加密艺术,国内天然拥有如此大规模NFT视频制作资源和创作者平台的产品只有抖音、快手和B站。

  最后,从社区经济的角度来看,B站也拥有元宇宙的雏形之一。由于我国对于虚拟货币挖矿和交易的禁止,大部分国内区块链屏蔽了区块链技术中关于“Token”的经济体系。但B站此次高能链内测明确提及了“数字资产”和“个人资产库”的字样。

  提起这部分,很多人会注意到以比特币为首的加密货币的炒作热点,但其实在区块链系统中,“Token”也就是“代币”,不光是一个经济系统,还是一个治理系统。在一个线上世界,每个人的身份数字化后,如何从技术角度保证每一个人都有表达个人意见的权力呢?“Token”就是一种意见表达工具,每一枚代币都意味着一次投票的权利。用户可以凭此表达自己的喜好,自己的意见,并参与元宇宙本身的建设之中。

  “硬币”是目前B站最重要的虚拟物品之一,可用于对优秀的视频作品进行投币支持,这是对UP主的一种肯定。而UP主获得的硬币越多,则可以获得B站的内容创作者激励,这是直接的经济收益,并且得到流量扶持,这部分属于创作激励。所以硬币成了B站创造者最渴求的物品之一,而获得它的方式就是制造更好的内容吸引观看者投币。

  而“硬币”的生产方式则由观看者参与B站内部的生态,如每天登录,购买B站会员,参与社区活动等等,而B币则只能直接购买,可用于购买需要付费的番剧和打赏喜欢的UP主。

  不难看出,B站的“Token”体系已经有了元宇宙的雏形,即在满足一定经济需求的基础上,同时发挥作为治理工具的作用,用户用它来表达自己的喜好,创作者由此制作出更好的作品。而区块链技术可以让这个部分完全由代码完成,如B站的“高能链”技术上完全可以让B站硬币的社区治理功能最大化。

  当然,当下元宇宙概念包含的概念太过于广泛,用什么样的方式接近这个概念每一个平台都有不同理念,Facebook折戟加密货币后选择改名“Meta”,微软选择“企业版元宇宙”,迪士尼则更加强调打造自己的线下+线上的超级乐园,B站则选择了从区块链入手。伴随着资本过热的炒作,它到底是人类的未来,还是终将被刺破的“泡沫”,目前无人知晓。

  ㈡ 比特红怎么玩和抖音、快手一样吗

  抖音、快手、比特红都可以发布短视频,直播带货,比特红是一个社交型短视频直播平台,更注重用户社区化营销,让每个红人的私域流量快速变现,同时也应用了区块链的朔源技术以及可信网络的底层技术实现用户活跃数据证明和确权。

  ㈢ 速问视频和抖音、快手有什么区别

  虽然都是短视频APP,但速问视频和抖音、快手不同,它可以赚钱!抖音快手只是消磨时间,玩速问视频真的可以赚到钱,亲测已提现!

  ㈣ 如何看待《财富》杂志发布2021「改变世界的公司」榜单,快手、远景能源、拼多多三家中国公司入选

  碳中和、零碳是风口,机会很多,建议多关注,这篇回答写了三千字:《财富》排行榜列出的改变世界的公司,看了一下前10,包括:疫苗制造商(全球):抗击疫情时表现突出的疫苗厂商远景科技集团(中国):在零碳生态里的重要作用开市客(美国):提高劳工待遇桑坦德银行巴西分行(巴西):Viatris(美国):让更多的低收入病患用上一种至关重要的艾滋病药物戴姆勒公司(德国):保护儿童PayPal (美国):缩小种族贫富差距KCB集团 (肯尼亚):帮助受疫情影响的借款人渡过难关美国银行 (美国):改善员工福利待遇ReNew Energy Global(印度):推动风能和太阳能发展《财富》杂志会根据三个方面来考察:1. 可衡量的社会影响,能够被广泛关注的;2. 经营业绩,特别是对于盈利能力和股东价值的贡献; 3. 创新水平,是否超过了业界的同行,以及其他公司是否效仿或者与之合作。换句话说,又要能赚钱,又要有很强的外部社会效应,在大家比较熟悉的领域如抗击疫情、保护儿童、缩小贫富差距、环境保护和绿色能源等等。任何一家企业的使命都不仅仅是赚钱,当企业做到足够大,一定要在某个方向上能够有利于人类的福祉。我们经常说得道多助,失道寡助,这里的道,指的就是能否让世界往好的方向发展。

  例如,开市客这家公司为什么能上榜?因为在疫情期间,开市客上调了20多万员工的内部最低薪资,提供了带薪病假等措施,这让他们留住了更多优秀员工,销售额保持了两位数的增长,同时也保持了顾客的忠诚度。而同时,他们的竞争对手、例如亚马逊和沃尔玛,也不得不给数十万员工加薪,整个行业的员工都因此受益。自己赚了钱,社会上的劳动者也跟着沾了光。再例如,肯尼亚的KCB集团是东非第二大本土银行。他们在肯尼亚、卢旺达、布隆迪等国家,为饱受疫情困扰的借款人重组了逾10亿美元的贷款,帮助他们渡过难关,每年还为多达1万名的青年提供职业奖学金。著名的玩具厂商乐高也获奖了,因为他们在研发更加环保的积木。该公司每年生产1,000亿个积木,耗费的塑料超过10万吨。而他们现在在尝试用可回收材料生产,一个1升的瓶子可以生产10个2乘4的乐高螺柱。同时还在淘汰一次性塑料袋,软体玩具现在是用一种从可持续采购的甘蔗中提取的塑料制成的。在上榜的50多家公司里,环境保护和绿色能源是非常重要的一类。人们越来越意识到,人类在发展的同时一定要注意保护环境,避免气候变化给全人类带来挑战。 在这个榜单里,排名第二的是一家中国公司远景科技集团,他们凭借在零碳生态里的重要作用,成为了排名最高的独立企业,这背后是整个中国在环境保护和绿色能源方面越来越突出的影响力以及产业能力。为什么零碳成为了改变世界的一大助力?在人类的发展当中,从工业革命开始,几乎每45~60年就会有一个长期波动,在这个阶段往往会有一些稳定的趋势。经济学家康德拉季耶夫揭示了这个现象,我们将这个长期波动称为康波。例如,在1800~1850年的时候,蒸汽机、纺织机是主流,再之后是铁路和钢,然后是电气、化学,石油、汽车,从上世纪90年代到2000年开始,信息技术成为主流(人们一度认为生物技术也是主流,现在看起来仍然是信息技术在主导)。

  互联网的快速发展,各个行业的格局重新变化,新的公司快速崛起,很多人都因此而受益。而在之后呢?我们需要发现新的康波周期,早早开始朝这个主流方向发展。最近两年在国际舞台上,无论平时有多少分歧,在一个领域上各个国家都有共识,就是全球都需要一起应对气候变化。中美、中欧一直在就气候变化展开谈判,最重要的就是控制碳排放,尽早实现碳中和,中国也做出了自己的承诺,2030年之前碳排放达到峰值,2060年之前实现碳中和。在人类历史上99%的时间里,我们都并不依赖化石能源。而自从煤、炭、油、汽被挖掘应用之后,人类社会一方面走上了快车道,另一方面也不断在破坏着环境,气候变化已经到了必须要控制的时候。新的康波周期,零碳是主线之一。碳中和是指企业、团队、个人在一定时间内,直接或者间接产生的温室气体排放总量,与其通过植树造林、节能减排等各种措施,减少的温室气体总量相互抵消,实现零碳排放。零碳并不是不排放碳,而是在总量上进行控制,实现净排放为零。 (图片来源:https://www.greenandgrowing.org/)煤炭成就了英国,油气成就了美国,而接下来,全球的焦点都是降低碳排放,这需要从能源结构到能源利用的整体调整,也成为全球竞争的新竞技场。2020年开始,欧盟在航空领域强征碳税,看起来这是遏制气候变化的手段,而实际上,这样可以提高欧洲航空公司的竞争力,以碳配额作为新的贸易壁垒。未来全球主要国家都会以各种各样的手段,将碳排放作为贸易武器。

  在这个过程中,中国必须走在前列,这是我们长期发展的关键。现在中国可再生能源投资连续五年超过1000亿美元,排在世界第一。可再生能源装机总量约占全球30%,增量部分占44%。在这个背景下,国内有一批零碳产业相关的企业。远景这家公司很多科技领域之外的朋友知道的还不多。远景是一家全球领先的绿色科技企业,同时也是现在表现特别突出的零碳生态企业。所有面向最终消费者的企业,都容易被大众知道,而面向产业、企业、政府的企业,不直接面向消费者,就更难被公众认知到。实际上,在下一波浪潮、零碳的机会当中,远景是最大的黑马之一,2021年1~9 月,远景能源风电项目中标量居全国第一。远景在零碳生态里最大的优势有三个:第一、产业链和资本整合的优势有一个新闻挺值得关注:远景科技集团与红杉中国宣布,将共同成立总规模为100亿元人民币的碳中和技术基金,投资和培育全球碳中和领域的领先科技企业,构建零碳新工业体系。红杉资本在互联网领域家喻户晓,很多互联网大厂的背后都有红杉的投资。红杉在中国投资的项目包括京东、阿里、蚂蚁金服、字节跳动、大疆、蔚来汽车等等。对于很多科技企业来说,能够拿到红杉的投资,本身就是一项品牌背书。未来如果远景能够完成在零碳产业链里的深度布局,协同发展,借助自己的平台和资源将更多的创新产品化,还会有巨大机会。第二、系统落地的优势零碳是一项系统工程,不仅仅是能源的生产,还包括中间的监控等等,精细化、定量的控制每一步的碳排放。远景的布局基于整体的零碳生态,在多个产业上支撑零碳的实现。现在,包括苹果生态链、微软等很多企业都在和远景合作,构建企业的零碳能力。远景已经打造了多个零碳产业园,例如鄂尔多斯“远景零碳产业园”,能够对碳排放指标进行监控,未来这样的产业园会在很多地方落地。能够把产业链里的各个环节整合起来提供服务,这也是远景的优势。第三、创新和产品化优势远景打造了EnOS智能物联操作系统,该系统在全球AIoT技术领域处于领先地位。基于EnOS智能物联操作系统这一数字底座,远景推出了可一站式实现碳中和闭环的方舟能碳双控管理系统,将能源产业和科技创新结合,横跨“新煤炭”、“新石油”、“新电网”,借助自身优势进行产品化,拥有跨行业产业整合能力。现在全球的几个趋势,以信息技术为基础的数字化和互联网化是一个,以零碳生态为基础的碳排放革命是另一个。这两年,碳排放领域的新闻特别多,全球政府都在推动碳排放的进程,整个零碳生态会在未来五到十年迎来爆发。 无论是投资还是个人发展,都应该建立在整个行业和产业的发展趋势之上。 举个例子,为了实现零碳,从能源的生产、输送到使用,整个碳足迹应该能够被精确追踪,这是控制碳排放的基础。而这里面就存在着很多 to B、to G 的智能化应用机会,从物联网、区块链到互联网的产品应用,都会从中找到自己的价值点。

  如果你刚好在做这个领域的事情,和零碳生态结合,也许就有新的可能性。我们应该对这样的产业保持足够的关注度,做时间的朋友,机会往往就是这样被发现的。

  ㈤ 快手抢的快币能换现金吗

  快手抢的快币能换现金吗?非央行认可、快手推广的比特币能换现金吗?历史已经告诉我们,币圈竞争越演越烈,竞争意识发挥到极致的是平台币。币圈的经济问题,直接用bnb作为例子,它有着极为重要的历史地位。快手抢的快币能换现金吗?非央行认可、快手推广的比特币能换现金吗?比特币分叉出来的fetai,在历史上经常扮演着大户们的补刀器角色,必须有现金补给,不然就会提早走人。

  比特币是比特币协议维护者发明的虚拟货币,不管是国内还是国外,除了炒币的人,最终它还是和真实货币锚定,虽然如此,bnb依然是比特币的价值锚定,在各个方面。比特币相关的公司都可以用bnb来支付,快手抢的快币能换现金吗?非央行认可、快手推广的比特币能换现金吗?从目前来看,快手所推广的币,不能用bnb去兑换。fetai平台的推广费用要大于历史上的bnb,所以想获得fetai平台发行的币,必须和历史上的bnb兑换,或者它通过一系列活动,让你成为fetai创始人,才能收到平台给的所有币。

  不过快手也一直在收敛fetai平台的活动推广,但从流量上来看,它依然是快手最核心的竞争对手,除了fetai,快手还在其他平台各种变着法的收取流量费。bnb主要是从比特币这里分销过来的,用户们的建设性激励是它持续发展下去的原动力。没有app不转账,能交易交易也可以理解,毕竟比特币很方便,但是大户们不要转账,bnb可以用来兑换哪怕bnb流通比btc还少,大户们也绝不会去随便交易,会使用bnb来换现金。

  有这样的需求和动力,bnb的火爆程度不言而喻。

  比特币能换现金吗?历史已经告诉我们,因为有区块链这个后盾,比特币在最近的百年发展,已经足够发挥去中心化的价值锚定属性。如果比特币真能被应用于各类支付,甚至技术层面可以取代国家制定法定货币,那么btc的成长空间不言而喻。但是比特币发展到今天,除了btc,它本身的价值还远远没有兑现,btc理论上会越来越接近比特币流通量的极限,越来越平衡,也会经历整个币圈的分裂期。

  在下一个分裂期来临之前,比特币的价值有可能被从比特币扩容问题中分离出来,这是比特币发展的命门,而它又是国家禁止的核心点。不排除这种可能,但我们也不会做出这样一个决定。

  我们会在未来收敛它。我们也会尽力做好自己的财务管理,免得在btc上涨的过程中遇到黑天鹅事件,来不及趁利多下车获利。快手抢的快币能换现金吗?非央行认可、快手推广的比特币能换现金吗?对快手来说,对它不了解的人根本不知道btc、bch、btc2、eth、eos等主流比特币,需要快手提高了。

  ㈥ 快手直播的发展前景如何

  从目前的发展势头和用户群体来看,快手直播卖货的前景可以说非常广,直播电商通过直播和节目效果,来让观众更了解一款产品,达到比文字和视频更真实的描述和效果,这点它的优势非常大,这是直播电商的核心需要记住。

  同时快手除了占据的用户最多外,还有一个优势它相比其他短视频平台的直播电商更专业一些,其他电商的开店工具需要经过一系列跳转才会到达购买页面,这短短的几秒钟不仅再消耗用户的时间还有购买欲望,有时候胜负只在一瞬间,而快手的开店工具有赞微商城就更人性化了,直接在直播页面下单。

  直播电商的未来发展前景相信还会更上一层楼,想做直播电商的朋友可不要错了这一次的机会

   快手上的主播可以分为哪几种类型

  1.搞笑主播

  搞笑是这些视频平台能够迅速火起来的重要原因,因此作为一个搞笑艺人,要是真的受到了关注的话,是非常容易火起来的。在快手上面搞笑主播是最容易火起来的,只要是有意思的视频基本上都能获得几万赞。搞笑主播下面还分了很多的类别,做各种各样的事情都能往搞笑靠边。但是搞笑主播其实也是非常难的,因为一个段子不能反反复复的拍,如果真的想要火起来的话,就只能不断的写脚本,挖掘新的段子,因此其实搞笑主播也是最考验能力的。

  2.吃货主播

  吃播是最近才火起来的,各个平台都能看到非常多的吃播博主,他们吃的东西也大不相同,八爪鱼,榴莲,爆辣的,一口闷的,对于吃播来说什么有吸引力他们就吃什么。甚至有直接吃冰块,直接吃仙人掌的,为了博热度无所不用其极。吃播这个类别是最不考验技术的,对于博主来说,只需要想好每天吃什么东西就可以了,当然如果想要真正吸引观众的话,独特的东西以及拍摄手法也是十分重要的。比如很多的韩国吃播都是不露脸的,单单用嘴巴就做出了搞笑的效果。在加上诱人的美食,火起来也只是时间问题。

  3.美食主播

  美食主播这一类的主要就是各种教人做东西,要是视频拍得好的话,几十万的赞都是小问题。以前想要学做菜还必须去一些APP上面,现在只需要打开快手搜索想要做的菜就会有无数的教程。而且这些教程还有南北之分,想要正宗的也非常简单。川菜粤菜,只有你不想吃的,没有他不能教的。因为做菜的博主实在是太多了,因此近年来又开始流行了各种教做甜点,教做饮品的。

  4.教学博主

  这个有点类似于上一个没事博主,主要都是靠教人。但是这一个的分类要更加广泛一些,什么都可以教。如何弹吉他、怎么样唱歌、怎样画好画、游泳小技巧,什么东西都可以在上面学到。不仅如此还有很多语言类博主,专门教学各国语言,对于观众来说是非常的便捷的。

  5.美妆博主

  美妆博主是非常多的女生都想要从事的一个职业,在平台上专门教人化妆,靠着高额的广告费过活。因为主播这个行业没有门槛,因此美妆博主也越来越多,导致市场复杂。

   快手上做主播有出路吗

  从实际情况来看,转这个行业0.02%的主播赚走了整个行业41%的钱,也就是说挣钱的主要是大主播。

  从整体上看,月收入8000以上的主播不足5%。也就是说,绝大多数主播收入基本属于中等水平。

  从局部看,小主播经济压力比较大,没签约的主播播一个月可能也赚不到10块钱。签约的主播,大部分2000到3000左右,少部分较高人气主播收入在5000左右。

  要成为主播,除了自身的能力以外,还需要机遇。除了早年百废待兴时的远古主播外,后起的大主播大部分都是公会重点培养的,公会主动分给的资源,加强自身能力和努力起来的。

  现在主播入行的条件越来越高,但是总体趋于稳定,如果有一技之长可以试一试。

   为什么快手现在pk比较流行

  如果你有一定资本,你也会上瘾。

  你和别人pk,如果你赢了,双方粉丝刷的礼物钱,都归你,如果你输了,一毛钱没有,还会被要求惩罚。

  看到这个规则,是不是觉得,完全不用脑子,钱管够,赢了翻倍。

  ㈦ 快手和抖音都是短视频,有什么区别吗在上面做推广的话要注意些什么

  现在快手和抖音短视频宣传基本上效果是一致的,从目前来看用户对快手和抖音的使用频率基本保持一样,那么推广宣传的效果就要看个人对短视频推广的理解。想要做好短视频推广及尽量保证每日都要更新作品,而且作品一定要切合社会潮流。

  ㈧ GELOS观点:探索区块链在娱乐业中的应用

  通过提高那些为付费人群的利益,我们通过引入实际步骤来改善我们消费媒体的模式,使付费媒体成为一个对用户更加友好的行业。

  随着我们对区块链及其用途的理解正在不断加深且技术在主流中的广泛应用,接下来一年可能是我们看到包括媒体和娱乐业务在内的各种行业拥抱区块链的高峰,这一点不足为奇。

  让区块链技术的创新能力融入企业是一部分。而将区块链技术添加到隐私控制和防止虚假交易中显得更加有意义。比如我们可以开始考虑区块链对娱乐行业的影响。

  目前,我们将大量权力拱手让给抖音,QQ音乐或快手等娱乐网络平台。原因在于我们只能依赖这些网络平台为我们提供所寻求的娱乐产品。但是,随着区块链的实施,这一切都可能发生变化。

  如果我们看一下区块链的分布式特性,人们可以不用再只局限于一个平台。通过为那些为自己选择的媒介付费的人提供更多的权利,可以引入可实际操作对的步骤来改善我们消费媒体的方式,使其成为一个更加用户友好的行业。

  在娱乐行业中,区块链的另一个用途是该技术如何打开渠道以绕过中间人并使媒体文件直接与消费者共享,通过点对点的数据传输和智能合约的执行,这一切成为了可能。

  消除中介是区块链技术将改变许多不同部门的共同点。针对娱乐行业,它将使得创造者与消费者形成更紧密联系。这将导致更多量身定制和个性化的产品的推出,以后将不再只是一昧地接受中心化平台的规定了。

  区块链的透明性以及不可篡改的特性,将极大保护创造者的利益不受损失。平台的收益将变得透明,这会使得他们在利益分配的时候,不能像以前一样随心所欲。

  数字时代使复制数字文件变得简单。这导致了盗版文件的大量增加。这使得艺术家和行业所遭受重大的损失。区块链技术将使我们再次实现“数字稀缺”。创作者能够掌控其产品分发方式的权限。例如,他们可以坚持只有一千名消费者能够在专辑发行或音乐会之前听到他们的最新版本。

  版权问题是娱乐业根深蒂固的问题。区块链技术可以清楚地识别文件的来源,提交者以及发布时间,这样就可以结束此类争议。

  然而,不仅仅是音乐,电视和电影会受到一定的影响。游戏行业也将看到一种模式转变为我们玩电子游戏和消费它们的方式。游戏行业内的持续增长和发展并不罕见,区块链的引入将使得这些行业整个运行模式的改变。

  网络安全是包括娱乐业在内的一系列行业的热门话题。好莱坞最近经历了一些数据泄露,而区块链技术有能力让这种担忧不复存在。区块链的分布式,透明性使得任何类型的黑客行为都几乎不可能,一旦黑客想要发起攻击,它必须得到51%以上的支持才可以实现,这样的成本十分之高。这意味着消费者的资金和数据可以保持安全免受伤害。

  将区块链技术引入娱乐行业的主要优势是速度,透明度和可用性,但是在我们充分了解这项创新和技术的全部功能之前,我们还没有预见或理解其全部功能。

  当然,公众是否愿意接受一种新型但不熟悉的娱乐业仍有待观察。然而,区块链技术看起来是解决当前行业面临的一些首要问题的关键,为创意人和消费者创造了一个更加透明,安全和公平的行业。

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