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26 年有关 GameFi 行业的 2022 个令人兴奋的统计数据

来源 中金网 01-29 22:01
摘要: 去年 GameFi 发生了很多事情。虽然 Axie Infinity 和 The Sandbox 成为了头条新闻,但几个不为公众所知的项目得到了所有的关注

  技术

  26 年有关 GameFi 行业的 2022 个令人兴奋的统计数据

  比特币以太币新闻

  去年 GameFi 发生了很多事情。

  虽然 Axie Infinity 和 The Sandbox 成为头条新闻,但一些不为公众所知的项目吸引了所有玩家。

  虽然 BNB 和以太坊基金会成为区块链行业最有影响力的组织,但 BNB 和以太坊生态几乎没有吸引到最好或最活跃的游戏。

  尽管数十款热门游戏陷入死亡漩涡,数百款游戏未能吸引哪怕是少数玩家,但 GameFi 从 VC 那里获得的投资比区块链行业的任何其他类别都要多。

  一个人的头脑很复杂。 我们如何理解2022,为明年做准备?

  我们没有告诉你怎么想,而是汇总了与 GameFi 行业相关的最令人兴奋的统计数据,因此你可以查看项目、链和基金并从数据中得出结论。

  关于 GameFi 指标和指标的说明

  我们使用一些指标和统计数据来评估区块链游戏,即活跃用户数量、用户总数、金额和交易数量。

  然而,这些指标并不具有凝聚力,这意味着从一个指标表现强劲的游戏或链不能保证在其他指标中领先。 例如,在这一年中,Axie Infinity 的交易量最多,Splinterlands 的活跃用户最多,STEPN 的总用户数最多,DeFi Kingdoms 的交易量最多。

  没有任何指标表明区块链游戏正在“获胜”或处于领先地位——每个指标都可以洞察特定方面,与其他指标一起可以帮助分析师构建整体图景。

  要了解如何使用数据分析做出更好的 GameFi 评估和投资决策,请参阅这些文章.

  关于 GameFi 行业的 7 个统计数据

  1. 所有 GameFi 代币的总市值在 25 月 1 日达到 XNUMX 亿美元的峰值。

  这比 11 年 36 月行业的 ATH 2021B 美元少了 XNUMXB 美元。Footprint Analytics 结合了用作治理代币的代币市值和 GameFi 项目的游戏内货币来跟踪该指标。

  参考: GameFi 代币市值 (仅代币,不包括游戏 NFT)

  2. 717年开发者上线2022款新区块链游戏

  他们在 2021 年推出的数量大致相同。总共有 2,171 个 GameFi 协议在区块链上进行交易(其中只有一小部分是活跃的。)

  参考: 链上的 GameFi 协议数量

  3. 只有 14.5% 的 GameFi 游戏拥有超过 1,000 名用户

  绝大多数游戏都无法起飞。 即使在成功获得大量玩家的游戏中,也很少有游戏能够在几个月内保持正常、健康的活动和盈利能力。

  参考: GameFi 仪表板

  4. GameFi 交易量在 2022 月 2 日至 8 日那一周达到 916.5 年的峰值,通过协议的流量为 XNUMX 亿美元

  Footprint Analytics 将交易量定义为进入协议的资金。

  参考: GameFi 每周交易量

  5.GameFi交易量在17月23-184.5日那一周达到高峰,交易量为XNUMX万笔

  从这个事实可以明显看出,交易量的增加不一定与活动的增加相关,因为交易也可能有看跌情绪(即卖出和流出)。

  参考: 按周统计的 GameFi 交易

  6.最大的月度跌幅发生在62-XNUMX月,当时GameFi成交量下降了约XNUMX%

  这段时间发生了什么? Terra Luna 在 60 月上半月崩溃,估计损失了 13.5B 美元。 然而,交易数量环比增长 7%,与统计数据 #XNUMX 下方的点相呼应。

  参考: GameFi 月销量

  7. 成交量环比增幅最大的是 28 月至 XNUMX 月,成交量增长 XNUMX%

  在足迹的 XNUMX 月 GameFi 报告,我们提出了 3 种可能的解释:对合并的预期,美联储开始收紧货币政策,以及死猫在跌至低点的过程中反弹。

  参考: GameFi 月销量

  关于区块链游戏的 7 个统计数据

  1、截至25月62日,GameFi活跃项目1,478个,非活跃项目XNUMX个。

  参考: 活动/非活动游戏

  2. STEPN 去年的用户总数超过任何其他游戏,达到 1.8 万

  STEPN 在去年春天成为头条新闻,因为它率先推出了 Move-to-Earn 模式。 这款手机游戏让玩家在走路、慢跑或跑步时可以在他们的 NFT 运动鞋上赚取代币。

  参考: GameFi 仪表板

  3. Splinterlands 和 Alien Worlds 在活跃用户排行榜上的停留时间最多,在 6 个月中分别停留了 12 个月

  Splinterlands 在 XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月和 XNUMX 月的活跃用户数量最多。 Alien Worlds 在 XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月和 XNUMX 月的活跃用户数量最多。

  参考: 玩家排名前 10 的游戏

  4. Farmers World 在活跃用户方面稳居第三,全年 12 个月的活跃用户数量均排名第三

  Farmers World 是一款农场 NFT 游戏,是继 Alien Worlds 之后 WAX 链上第二受欢迎的游戏。 玩家开发农田并可以在市场上交易游戏中的 NFT。

  参考: 玩家排名前 10 的游戏

  5. Cryptokitties 拥有以太坊所有游戏的总用户数,总用户数为 112.6 万

  尽管按市值计算是最大的加密货币生态系统,但以太坊在 2022 年并不是 GameFi 行业的主要参与者,受到其拥堵和汽油费的限制。

  参考: GameFi 仪表板

  6. Sandbox 在任何给定的月份中注入的现金最多,504 月份的交易量增加了大约 XNUMX 亿美元

  40 月底,The Sandbox 宣布与 Snoop Dogg 和 Warner Music 建立合作伙伴关系。 公告发布后,代币价格飙升 XNUMX%。

  参考: 2022 年销量最高的游戏

  7. 各大游戏中,去年56月市场高峰期新用户平均留存率最高的游戏是MOBOX,加入一个月后留存率达到XNUMX%

  “Major Title”在这个统计数据中有些主观,但它指的是对一些用户来说全年持续排名前 10 的游戏。

  参考: 2022 年每周留存率最高的 GameFi 项目

  关于 GameFi 链的 7 个统计数据

  1、Wax是2022年GameFi最活跃的链,活跃用户351万,日活跃用户占比57%

  作为参考,下一个最活跃的是 Hive,拥有 360 万活跃用户,但 DAU 比率为 98%。 请注意,Splinterlands 占 Hive 上 99% 的交易和用户。

  参考: GameFi用户链比较

  2.Wax 以 40.47% 占据游戏玩家最大的市场份额,其次是 Hive 以 20.86%

  Wax 比 Hive 更多样化。 Alien Worlds 约占 Wax 用户的 66.99%,Farmers World 约占 19.67%。 其余部分分散在十几个标题中。

  参考: GameFi 用户数:树状图

  3.虽然 63 年有 2 款区块链游戏部署在 3 条或 2021 条链上,但 149 年有 2022 款选择采用多链

  GameFi 项目越来越多地转向多链,以扩大其用户群并降低风险。 一些游戏甚至推出了他们的链,比如 DeFi Kingdoms,它从完全基于 Harmony 到创建基于 AVAX 的 DFK 链。

  参考: 多链上部署的 GameFi 协议数量

  4. 从GameFi协议数量来看,BNB是开发者的首选链,截至年底共有748个项目上线

  BNB 以其低 gas 费用和易于启动协议而闻名,导致链上的产品质量参差不齐。

  参考: GameFi 链协议

  5. 87 月推出了 57 个新的 GameFi 协议,比其他任何月份都多,其中大部分(XNUMX 个)是在 BNB 上推出的

  该数量仍低于 2021 年 XNUMX 月或 XNUMX 月推出的项目数量。到 XNUMX 月,市场已经进入低迷期。

  参考: 2022 年:按新项目数量划分的连锁店

  6、截至年底,BNB Chain活跃项目数最多,达226个

  Polygon 是一条 L2 EVM 链,在过去的一年中表现出持续的增长和强大的技术性能。 链上用户最多的游戏是Benji Bananas。

  参考: 链上每月活跃游戏

  7. Solana 从年初只有 2 个 GameFi 协议到年底增加到 20 个。

  特别是,Solana 已成为 Move-to-Earn 项目的首选链。 链上最大的 2 个 GameFi 协议是 STEPN 和 Walken——两个最大的 M2E 项目。

  参考: 链上每月活跃游戏

  关于 GameFi 投资和筹款的 5 个统计数据

  1. Epic Games 从 Sony 和 Kirkbi 获得了最大的一轮融资,2 亿美元,用于构建其 metaverse 项目

  Epic Games 是 Fortnite 背后的工作室,据推测它将很快建立一个以乐高为主题的元宇宙。

  参考: 2022年GameFi项目融资金额及融资次数

  2. Animoca Brands 分两轮融资 434 亿美元,并进行了 61 轮融资,成为最大的融资接受方之一 和 GameFi最大的投资人

  The Sandbox 背后的公司 Animoca Brands 通过投资 Axie Infinity、OpenSea 和 CryptoKitties,将自己定位为 GameFi 领域的王者。 它的其他主要项目包括 Phantom Galaxies 和 Benji Bananas。

  参考: GameFi 项目数量(按投资者)

  3. GameFi在2022年只完成了四轮B轮和两轮C轮融资

  这对于像 GameFi 这样的新兴行业来说是意料之中的。

  参考: GameFi投资清单2022

  4.游戏项目获得区块链行业投资的16%,高于其他任何类型

  值得注意的是,经常与 GameFi 重叠的元宇宙项目以 7.79% 的区块链资金总额位居第二。

  参考: Funding-Number of Investment by Category(2022 年)

  5. 博彩总投资从 84 年到 2021 年增长了 2022%

  尽管 GameFi 类别的表现优于 DeFi 和 CeFi 等其他类别,但 2022 年对整个区块链领域来说都是艰难的一年。

  参考: GameFi投资趋势

  这篇文章是由 足迹分析 2022 年 XNUMX 月社区

  资料来源: 足迹分析——2022 年 GameFi 行业的统计数据

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