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祖龙娱乐(9990 HK)
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预期 21 年盈转亏,今年将迎产品大年
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发布盈警,预期 21 年经调整净利润为 2.2-2.4 亿元人民币
公司于上周五收市后公布盈警,预期 21 年度盈转亏,将录得经调整净亏损 2.2-2.4 亿元人民币,主要由于(1)《诺亚之心》及《项目代号:Sigmar》因市场环境及产品调优而将上线时间由 21 年延迟至 22 年;(2)21 年上线的《梦想新大陆》表现不及预期;(3)研发团队扩张及对应的员工福利开支增加,以及外包技术服务的费用开支增加;及(4)自主发行的《鸿图之下》在多个国家和地区陆续上线,处于投入期及成长期,导致推广及广告开支增加。
预期今年将有 4 款值得期待的游戏上线,迎产品大年
预期年内将有 4 款游戏上线,包括(1)MMORPG 品类大作《诺亚之心》,已进行 3 次封闭测试并在进行第二次付费测试,目前测试反馈较好,预期将于 2Q22 上线,国内已获得版号并将由腾讯控股(700 HK)独代发行,海外将自主发行;(2)MMORPG+射击类游戏《AVATAR:Reckoning》,有知名 IP 阿凡达加持,1 月首爆并于加拿大首次测试后获得好评,计划今年先海外上市,之后进入国内市场,由射击类全球顶尖发行商腾讯控股负责全球发行,将为今年重点游戏;(3)女性向题材游戏《以闪亮之名》,去年 8 月首爆后获得市场关注,服装精致,并且给予玩家较高自由度对服装进行改造,市场内少见,近期正在进行海外版本测试,将先海外后国内自主发行,截至 3 月上旬 TapTap 预约数破 127 万;(4)SLG 品类《项目代号:Sigmar》,已进行两轮 Taptap 国内测试,效果较好,将先海外后国内自主发行。公司擅长MMORPG 品类游戏,并且通过 2020 年上线的《鸿图之下》进入 SLG 头部厂商行列,过往以研发精品游戏著称,几乎每半年至 1 年可诞生一款爆款游戏。尽管去年因新游《梦想新大陆》表现不及预期及产品延迟上线导致收入存在压力,但公司仍在积极进行研发投入与积累。如果上述 4 款游戏能够如期发行,今年将为公司的产品大年,值得期待。此外,公司公布了 23 及 24 年产品线,分别将有 3 款及 4 款新游上线。
下调目标价至 8.00 港元,维持“增持”评级
下调 21 年收入至 10.2 亿元,考虑公司目前仍有 11 款移动游戏运营,长线数据稳定,且将迎产品大年,预期 22 年收入将同比大增 75.9%至 17.9 元。预期 21 年经调整净亏损 2.2 亿元,22 年则由于新游上线及研发团队已完成扩张,实现亏转盈,经调整净利润为 3.1 亿元。以当前同业平均 11.1 倍 22E PE 进行估值,目标价 8.00 港元,潜在升幅达 16.8%,维持“增持”评级。年内重点关注新游上线后表现,有望成估值催化剂。



