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2022年Web3的发展,对生活有哪些影响?

来源 中金网 09-25 12:31
摘要: 相信大家对于刚刚过去的2021年中出现的很多新词还犹记在耳吧,除去一些新的网络名词以外,在区块链市场中也出现了很多的新词,比如“元宇宙”“Web3”。

  相信大家对于刚刚过去的2021年中出现的很多新词还犹记在耳吧,除去一些新的网络名词以外,在区块链市场中也出现了很多的新词,比如“元宇宙”“Web3”,可能对于很多不关注这个领域的朋友来说,并没有听过这些词。不过相信了解的人对未来的市场发展是有很大的关注度的。

  Web3时代的发展对用户的影响

  用自身的概念上来说,Web3的含义是非常的广,不过目前来说相对有一个比较认可的说法,其实Web3是在Web2的基础上升级提升的,所使用的则是区块链技术从而实现了去中心化的目的,其最终是为了确定用户能够随时对自己的数据拥有绝对的所有权和自主权,这种方式对于之前的互联网而言有了很大的改变,从而也非常好的确保了用户的利益。

  Web3的出现改变了传统互联网隐藏的问题

  不过大家都非常清楚想要改变习惯并不是一件容易的事情,何况好多人的习惯是由来已久的,并不是短时间内可以改变的。但是Web3在设定中为了更容易让用户接受,所以在实际利益上会让用户更加容易得到。所以在推动Web3这个时代的发展过程中,加密货币也会在整个发展过程中发挥重要作用。

  Web1.0到Web3.0的进程

  Web3未来将在哪些方面重点发展

  现在Web2的发展时间很长,而且这个时代下用户越来越多,并且在其中所创造的价值更大,所以普遍认为Web3对其进行升级和创新自然能够创造更大的价值。

  社交领域

  人类最需要的是社交,而社交自然也是人类社会发展的必然行为。所以当下有关社类的各种应用才能够在市场中大面积的推广开来。其实早在Web1和Web2的时代,社交领域早就出现了相关的应用。比如我们已经使用过的MSN、QQ以及国外流行的Facebook、Youtube和Twitter。相信大家都非常熟悉。

  那么作为在此基础上升级发展的Web3自然能够带来更大的改变,虽然目前来说看在技术上可能还有需要不断改进的基础,比如底层应用技术的更加完善等,根据预估情况Web3的大规模应用可能在2024年左右。不过,在此之前,在2022年,SocialFi的基础设施很有可能是先发展起来的。

  在这些社交领域中,我们还需更多的基础需要关注到一些其他的内容,主要包括:公链(以太坊、Dfinity和Polkadot等),DID(ENS、Handshake等),浏览器和钱包等入口(BRAVE、Phantom等),分布式存储(Arweave等),数据检索(Graph等),创作者平台(Mirror、Rally等)。虽然现在新型的社交还没有更多的发展机会,不过传统社交媒体的复制比较难,因为社交媒体的迁移成本很高,需要让渡很大的利益并降低准入门槛才能转化Web2平台已有的用户。

  Web3社交类项目需要对现有的社交平台的模式进行很大的改变,对于参与其中的用户重点提升自身的体验,基于Crypto、AR技术等的创新社交模式在市场中被众多公司看中,且具备强大的发展潜力。

  有了 Web3 以后,用户就可以自主选择分享或隐藏哪些信息

  我们认为具备发展潜力的项目应该满足以下标准:

  1. 使用过程中的成本低,UGC属性偏弱,任务目标明确,普通用户一般是内容创作者,但是现在并不需要更多的用户;

  2. 操作起来会更加简便、体验感会更加流畅;

  3. 平衡合理的Token经济体制,充分发挥Token的作用

  4. 有产品爆点,可以迅速传播,低成本获取大量用户。

  5. 产品具有持续性,可以对用户持续激励并能够变现。

  音乐类领域

  除社交类项目之外,音乐类项目是创作者经济中可能有潜力在Web3初期迅速发展的。小众音乐创作者的数量非常之多,所以专业创作者我们并不缺少,但他们在Web2平台非常弱势。并且,音乐类项目对基础设施的要求相对较低。所以,音乐平台可能会更容易实现在未来时代的发展,而且在Web3将会出现更多的用户

  音乐平台面临的主要问题是变现模式不清晰和版权问题。以Audius为例,不仅是属于去中心化的平台,而且也是当下的流媒体平台,Audius其并没有颠覆传统的流媒体模式,也没有很好发挥Token的作用。Audius的后续发展情况还需要看项目的下一步动作。相比之下,我们完全可以认为音乐类NFT可能会在2022年有所突破。

  同抖音合作的Audius音乐平台

  粉丝经济领域

  这个领域也包括了音乐在内,粉丝经济所产生的价值是无法估量的。现在来说,NFT和粉丝经济相结合的模式有广阔的发展空间。目前来说,我们了解到粉丝经济在Web2时代无法很好地发挥作用,流失这部分的价值是非常的浪费。但是这在Web3中将会很好的利用这部分价值,通过引入NFT,实现了粉丝经济可以由社区、粉丝热情和所有权三个方面来共同推动的经济效益模式。

  具体来讲,Web3可以提供以下优势:

  1. 实现灵活收费模式。在现有基于广告和订阅的模式中,大部分实行统一定价;但在Web3中,不同的产品和服务可以做成不同的NFT,收费模式非常灵活;

  2. 粉丝和明星可以实现直接性的互动方式,中间商(如唱片公司)不能再从中抽成;

  3. 用户在付出时间和金钱的同时,也可以获取相应经济效益和话语权,增加其参与热情。粉丝经济的重点在于粉丝,2022年的一个重要关注点就是粉丝经济是否能为NFT或Crypto行业带来出圈效应。

  NFT自身具备强大的多样化以及可变性非常多,这一点是完全有可能会吸引更多有影响力的明星参与,从而吸引更多的粉丝,那么顺利的提升了粉丝经济的发展。

  随着Web3的发展,一些头部平台用户增加,会逐渐出现原生于Crypto领域的明星。大牌明星的作品受制于版权问题,比较难直接发布NFT。因此粉丝经济不应仅限于明星的作品,NFT的资产载体应该有更大的范围,如明星的周边物品、见面会和演唱会等活动。

  阿迪推出了Originals首个系列NFT,购买者不仅会获得NFT,更有机会进入专属粉丝俱乐部

  总结

  虽然现在的Web3依旧还是在发展初期,不过现在的来看其基本的基础设施建设非常重要。所以在应用方面,未来依旧还需要Crypto的接受度上增加到一定数量时。不过社交依旧将会是一个通向主流的赛道,在未来的过程中也是值得大家关注的,更容易满足用户需求的社交类应用软件才是更合适的。

  当然除去社交之外,Web3中非常有潜力的赛道另外也是创作者经济这一点是毋庸置疑的。那么音乐类项目可能会在早期爆发,因为它对基础设施的要求会更低。另外,粉丝经济是出圈的重要方向,NFT可以其中发挥重要作用。

  其实,无论是在哪个赛道,未来的Web3想要更快速的发展,想要解决目前发现的商业化问题,还有更多需要改进的地方。针对用户的利益各方面,在Web3时代,会更容易保证通过适合的商业模式来获得收入。

  尽管现在还没有最终答案,但随着Web3的发展,商业化问题会解决,就像互联网发展初期也没有人能想象到今天如此多商业化模式。在Web3的浪潮中,让我们保持乐观且开放的心态去学习和建设。

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