我们到底需要怎样的Web3游戏——链游的需求与展望(下)
围绕这些项目崩溃的负面宣传通常会导致传统游戏玩家和游戏开发者认为Web3游戏和 NFT只不过是不受监管的庞氏骗局,但事实是个别的现象并不能代表Web3整体。真正的Web3游戏需要传统游戏玩家,也需要由经验丰富的游戏开发人员开发的有趣的Web3游戏。
有趣的游戏不需要类似5000%的APY(年收益率)这样庞氏骗局来建立和发展玩家群。这些激励措施虽然可以吸引投机者或打金者,一旦另一个类似项目提供更具吸引力的回报,这些用户就会立即流失。
早期由投机者主导的游戏还有可能会阻止传统游戏玩家参与。这些项目不断需要新的资金来维持经济,最终将面临不可避免的死亡螺旋。
如果合理使用庞氏经济,只要不被滥用,它可以成为冷启动和扩大网络效应的非常有效的工具。了解游戏是否具有不可持续性,有个很简单的办法:如果你的投资回收期低于120天,那就是教科书式的庞氏骗局——投资回收期越短,经济就越不可持续。
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未来Web3游戏将如何发展?
虽然没有持续性,但Axie Infinity曾帮助超过300万玩家通过玩电子游戏获得收入,这也是无法否定的事实。这是游戏开发商与玩家分享收益,还吸引了不少巨鲸消费的想法是一个双赢的案例。
Web3游戏经济的开放经济将使玩家能够在游戏中用时间来换取金钱,在这些游戏中,巨鲸们也乐于为其他人执行特定操作而付费。只要非消费者让消费者感觉良好,消费者就会继续消费,游戏经济将是可持续的。
经济学家Castronova曾表示:“其他人的存在对大手笔的人来说很有价值,原因有几个:他们比其他人更富有和更强大的快感,还有陪伴的简单快乐。不管是什么原因,大手笔的人,人们愿意付给公司足够的钱,让公司有能力向任何人敞开大门。”
在当今社会,低技能工作的自动化将为低技能工人创造更多的失业,从而导致更广泛的收入不平等。这可能会使富人将更多时间花在娱乐上,因为无聊将成为他们最大的问题。因此,他们可能会在游戏上花费更多的时间和金钱。
另一方面,穷人将难以找到低技能工作的工作机会。对于穷人来说,游戏将是一个很好的副业选择,因为他们不一定需要具有竞争力。有竞争力的玩家可能能够通过玩电子游戏谋生,但非竞技玩家可能无法完全支付他们的生活费用,但这仍然是一笔可观的副收入。
Castronova 还说过:“在雇佣游戏中,每个人仍然是英雄。但他们中的一些人会付出很多真金白银才能成为一个真正了不起的英雄,而另一些人将获得非常有限的真金白银才能成为一个相当不错的英雄。”
在反乌托邦的未来,这些元素将逐渐融合到人们的生活中,成为普遍的基本收入,而它也有可能打破传统经济模式,为游戏乃至整个互联网经济带来全新血液。