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a16z 合伙人 Chris Dixon:Web 3.0 基础设施会继续改进,更多 NFT 游戏将推出

来源 中金网 10-25 18:22
摘要: 考虑到更好的利率和用户体验,通过游戏和 NFT 进入的新 Web3 用户可能会选择 DeFi 而不是银行,进而增加 DeFi 用户的数量。

  考虑到更好的利率和用户体验,通过游戏和 NFT 进入的新 Web3 用户可能会选择 DeFi 而不是银行,进而增加 DeFi 用户的数量。

  原文标题:《a16z 合伙人 Chris Dixon 谈 Web3.0 的下一步:更多 NFT 游戏将至、基础设施不断改进》

  撰文:Chris Dixon,a16z 合伙人

  翻译:凯尔

Web3.0 的下一步是什么?

  首先,Web3.0 今天发展到哪一步了? 让我们从一些轶事开始。

  a16z 有一个由 @Tocelot 领导的很棒的游戏团队,他们投资于 Riot、Epic、Blizzard 等顶级游戏工作室的创始人。他们最近遇到的项目创始人中几乎 100% 都在以某种方式探索 NFT,或者已经在构建 NFT 进入他们的游戏产品中。

  我从 Web2 创始人那里定期收到这样的电子邮件,例如这是前几天一位顶级 Web2.0 项目创始人发来的文字:「嘿,克里斯,希望一切都好。 我正在更深入地研究加密,现在明白为什么它如此令人兴奋。」

  我预计在 Web3 中也会看到类似的新人才进入浪潮。

  上周我发了一条半开玩笑的 推文,结果收到了超过 250 个 Web2 To Web3 工作申请。

  我们的投资组合公司报告说,希望从 Web2 迁移到 Web3 的人的简历也出现了类似的上升。

  这可以从一些数字上体现出来。 Coinbase 拥有 6800 万经过验证的用户。

  他们最近宣布了一种新的 NFT 产品,并且已经有 240 万用户在候补申请名单上。

  尽管被包括谷歌和苹果移动商店在内的所有 Web2 应用程序商店屏蔽,Axie Infinity 在 8 月份仍旧报告了 180 万日活跃用户,自推出以来总销售额为 26 亿美元。

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  MetaMask 是流行的以太坊钱包,每月活跃用户超过 1000 万。

  OpenSea 今年销售 NFT 的 GMV 已超过 90 亿美元。

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  相比之下,YouTube 在过去 3 年中向其平台上的所有创作者共支付了 300 亿美元。

那么 Web3.0 的下一步是什么?

  预计将推出许多基于 NFT 的游戏,这些游戏由具有顶级游戏工作室背景的创始人开发。 其中一些将在下个月推出,而另一些则需要更长的时间。

  期待更多创作者在他们自己的社区中接受 NFT,因为他们发现与横幅广告和其他 Web2 货币化方法相比,通过直接向粉丝销售数字商品,他们可以更好地货币化。

  考虑到更好的利率和用户体验,通过游戏和 NFT 赚取代币的新 Web3 用户可能会选择将这些代币保存在 DeFi 协议中而不是银行,从而增加 DeFi 用户的数量。

  随着非以太坊 L1 和以太坊 L2 的持续改进和增长,Web3.0 基础设施将继续改进。 以太坊合并有望在 2022 年第一季度发生。这将提高网络性能并消除因环境问题对使用以太坊的反对。

  期待更多关于 DAO、社交代币、去中心化社交网络、Web3.0 媒体和其他新兴类别的实验。 其中一些可能会像今年早些时候的 NFT 和 Web3 游戏那样突破。

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